●2222年のエンタメ/性産業/嗜好品/ギャンブル

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【対象明示】この記事は、浮遊島(空島人)を主語とした説明です。地上(地上人)については、本記事では扱いません。

はじめに:規制と自由のバランス

2222年のエンターテインメントと嗜好品

HB-AIによる規制と、人間の欲求

2222年、エンターテインメント、性産業、嗜好品、ギャンブルのすべてが、HB-AIによる厳しい規制下にあります。

しかし、人間の欲求は簡単には消えません。

表面上は規制されていても、水面下では闇市が活発に動いています。

項目表面水面下
嗜好品厳しく規制新種ドラッグが闇市で流通
ギャンブル全面禁止違法カジノが次々と生まれる
性産業表面上は衰退違法コンテンツやロボが流通
エンタメ検閲ありHEN-TAIタブレットで視聴可能

※HB-AIについては「2222年の人工知能」の記事を参照してください。


嗜好品の規制状況

アルコール

脳に悪影響を与えるため、HB-AIから全面禁止が推奨

アルコールは脳に悪影響を与えるため、HB-AIから全面禁止が推奨されています。

しかし、反対意見も多く、法的制限はありません。

項目内容
HB-AIの推奨全面禁止
法的制限なし
反対意見多い

法的制限はないが、販売には許可が必要

販売するには脳機能検査などの総合判断で許可を得る必要があります。


タバコ

法律で禁止されている

タバコは悪影響が多いため、法律で禁止されています。

項目内容
タバコ法律で禁止
理由悪影響が多い

代替品は存在する

ただし、茶葉や健康被害のない審査通過済み原料を使った代替品は存在します。

項目内容
代替品茶葉や健康被害のない審査通過済み原料を使ったもの
状況合法

ドラッグ

現代と同様に禁止

ドラッグは21世紀、22世紀と同様に禁止されています。


ギャンブル

全面禁止

HB-AIによる分析結果:「ギャンブルは人間の幸福度を長期的に下げる」

ギャンブルは全面禁止されています。

理由は、ギャンブル依存が社会問題化し、HB-AIによる分析で脳機能に悪影響と判断がされたためです。

項目内容
ギャンブル全面禁止
理由ギャンブル依存が社会問題化

エンターテインメント業界

人間クリエイターとHB-AIの協力

言語化できない感覚は人間、データ処理はHB-AI

2222年のエンターテインメント業界は、人間クリエイターとHB-AIが協力し合う時代です。

言語化できない感覚/空気感/など暗黙知が必要な場面は人間が担当し、データ処理や技術的な形式知が活用される分野はHB-AIが担当するという分業が当たり前になっています。


音楽・映画・ドラマ・アニメ

画像はイメージです

個人単位でチームを組む制作スタイル

人間クリエイターは多数存在し、「人間ならではの感覚」が求められています。制作は組単位や、プロジェクトごとに最適なメンバーが集まるなど作り方にも多種多様あります。

項目内容
制作スタイル個人単位でチームを組む
特徴プロジェクトごとに最適なメンバーが集まる

※個人と組については「2222年の個人/組/歴史会」の記事を参照してください。


人間ならではの感覚が求められる

他者に制作を依頼する場合、高レベルの独自性が要求される傾向があります。

項目内容
求められるもの人間ならではの感覚
依頼の傾向高レベルの独自性が要求される

HB-AIだけで作ったコンテンツの評価

HB-AIだけで作ったコンテンツも人気があります。人工知能作、人間作、人工知能と人間の合作、それぞれで異なる魅力がありどのジャンルも流動的に求められ続けています。


検閲とHEN-TAIタブレット

過去の名作の多くは検閲されている

過去の名作の多くは検閲され、アイピシィやNAKA環境では視聴できません。

項目内容
過去の名作多くは検閲されている
アイピシィ視聴できない
NAKA環境視聴できない

※アイピシィについては「2222年のSNS的存在AI-PCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC System」の記事を参照してください。 ※NAKAについては「2222年のNAKAとSOTO」の記事を参照してください。


HEN-TAIタブレットでは視聴可能

しかし、違法なHEN-TAIタブレットでは視聴可能です。

項目内容
HEN-TAIタブレット視聴可能

※詳しくは「2222年のHEN-TAIタブレット」の記事を参照してください。


スポーツ

画像はイメージです

NAKA開催が主流

スポーツはNAKA開催が主流で、NAKA技術によって世界中どこからでも参加可能です。

項目内容
開催方法NAKA開催が主流
技術NAKA技術
特徴世界中どこからでも参加可能

アナログ文化を重視する地域ではSOTOでの開催も

アナログ文化を重視する地域では、スポーツ用の設備も多く存在します。


観戦よりも参加型が人気

観戦よりも参加型が人気で、「他人のプレイを見る」よりも「自分が参加する」ことに価値を置く人が増えています。

NAKAでは身体能力に関係なく参加可能なスポーツも多く、年齢や体の作りの違いに関わらず、誰でも参加できる環境が整っています。


性産業

表面上の衰退

アダルトコンテンツやアダルトグッズは表面上は衰退

2222年、アダルトコンテンツやアダルトグッズは、表面上は衰退しています。

街を歩いても、アダルトショップは見当たりません。NAKA空間内でも、過激なコンテンツは見つかりません。

しかし、これは「表面上」の話です。

項目内容
SOTOアダルトショップは見当たらない
NAKA過激なコンテンツは見つからない
実態表面上の話

HB-AIによる厳しい規制

過激コンテンツや過激な行為が禁止されている

2222年、HB-AIがすべてのコンテンツを審査しています。

そして、HB-AIは「脳に悪影響」と判断したコンテンツを、すべて審査から落とします。

項目内容
規制主体HB-AI
規制対象過激コンテンツや過激な行為
基準脳に悪影響と判断したもの
結果審査から落とされる

※詳しくは「2222年の著作権の守り方」の記事を参照してください。


NAKA内も等しく規制されている

2020年代の日本の感覚では、「ネット上ならある程度自由」という認識がありました。

しかし2222年では、SOTOもNAKA空間も等しく規制されています。

項目内容
SOTO規制されている
NAKA等しく規制されている

HB-AIの審査に不服がある場合は人間の審査員に依頼可能

HB-AIの審査に不服がある場合、人間の審査員にリモートで依頼することもできます。

しかし、ほとんどの場合、人間の審査員もHB-AIと同じ判断をします。

項目内容
不服HB-AIの審査に不服がある場合
対応人間の審査員にもリモートで依頼できる
結果ほとんどの場合、HB-AIと同じ判断

人型の性処理ロボの製造販売禁止

技術的には可能だが法律で禁止

2222年の技術では、人型の性処理ロボを作ることは可能です。

しかし、法律で製造販売が禁止されています。

項目内容
技術人型の性処理ロボは技術的には作れる
法的状況製造販売が禁止されている

禁止理由1:倫理的な問題

人間に似たロボとの性行為は、倫理的に問題があるとされています。

項目内容
理由倫理的な問題
説明人間に似たロボとの性行為は倫理的に問題がある

禁止理由2:利用者による性加害(殺害)がたて続いたことが原因

人型の性処理ロボの利用者による性加害(殺害)がたて続いたことが、法律で禁止された大きな原因です。過激な暴行をしても死なないロボに慣れることで、利用者の暴力性が増加し、実際の人間に対しても同様の暴力を振るうケースが発生したと言及されています。


闇市や水面下の現状

規制強化の結果、あらゆる規制対象のものは水面下で闇市などで取引されている

2222年、HB-AIによる厳しい規制が存在しますが、人間の欲求は簡単には消えません。

規制強化の結果、あらゆる規制対象のものは水面下で闇市などで取引されています。

規制対象規制内容水面下の状況
アルコールHB-AIから全面禁止推奨、販売には許可が必要審査落ちした商品が流通
タバコ法律で禁止21世紀の復刻銘柄が人気
ドラッグ禁止ナノロボット技術を利用した新種のドラッグが闇市で製造
ギャンブル全面禁止SOTOで水面下で行われることが多い
過激なアダルトコンテンツHB-AIが審査から落とす規制を回避したアダルトコンテンツが闇市で流通
人型の性処理ロボ製造販売禁止多種多様な性処理ロボが闇市で流通

摘発と新種開発・新規開設のイタチごっこが続いています。

※詳しくは「2222年の社会問題と闇市場」の記事を参照してください。

まとめ:2222年のエンタメ/性産業/嗜好品/ギャンブル

HB-AIによる厳しい規制

2222年、エンターテインメント、性産業、嗜好品、ギャンブルのすべてがHB-AIによる厳しい規制下にあります。

アルコール、タバコ、ドラッグ、ギャンブル、過激なアダルトコンテンツ、人型の性処理ロボなど、脳に悪影響と判断されたものは禁止または厳しく制限されています。


闇市の存在とイタチごっこ

表面上は規制されていますが、人間の欲求は簡単には消えません。

水面下では闇市が活発に動いており、あらゆる規制対象のものが取引されています。摘発と新種開発・新規開設のイタチごっこが続いています。


人間クリエイターとHB-AIの協力

エンターテインメント業界では、人間クリエイターとHB-AIが協力し合っています。

言語化できない感覚や暗黙知は人間が担当し、データ処理や形式知はHB-AIが担当する分業が当たり前になっています。

人工知能作、人間作、合作それぞれで異なる魅力があり、どのジャンルも求められ続けています。

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